3D珠寶最重要的是比例關係,不要掉進尺寸的陷阱

__記得在一剛開始我接案的時候,可能是設計師丟給我的一張圖,或者是我自己畫的設計,那個時候都會非常的專注於每個東西的尺寸,每個鑲嵌爪子他的粗細到底是幾mm,線條的間隔到底是幾mm,想要極盡所能地確定每一個地方詳細的尺寸,再來去施作。因為我討厭重複修改製作,我想要一次搞定這些造型,然後趕快結案。在討論的時候,我甚至現場畫出一個45度角立體圖,以及簡易的三視圖,一個部分一個部分的仔細討論,釐清每一個細節。

我以為確認了所有的尺寸,就可以決定一切,但現實是殘酷的,依樣被改到懷疑人生

__這樣子確認之後,是不是真的可以減少事後修改的機率呢?我依然被大量退回修改,這又是為什麼?這問題困擾我非常久,到了幾年前,我才恍然大悟那真正的原因,這個問題最主要是因為思維習慣的不同。繪製3D圖形當下的思路,以及設計造型時候的思維,用的是不同的腦袋,所關注的點是完全兩回事。珠寶最重要的是什麼?是美感,是整體比例的協調性,裝飾的美是珠寶的唯一功能。一個醜陋的造型,一個不協調的東西,做工再細一樣沒有用。而3D圖建構的要求,是精準的尺寸概念,因為我們要畫的任何造型,都是需要輸入數值,才有辦法創造出來。譬如一個圓管,我們就必須直接輸入圓管的直徑是多少mm,圓管要多長。這樣很容易掉進追求尺寸的死胡同裡。這就好像是拿放大鏡檢視東西,能看到一顆樹卻看不到整片森林,能夠確定單一結構的精確性卻忽略了整體的比例協調性。

思考的腦袋不同,美感關注的是比例協調,3D製圖在意的是尺寸關係

__那麼如何找到一個相對比例的協調,方法是有的。感覺比例到底是對還是不對,一定會有一個參照物,一個你所認識的東西的比例來互相比較,也就是類似一個比例尺的概念,來揣測這個物體的相對尺寸。這就好像你單獨看到一張照片,上面拍照顯示出一個圓球,單獨的圓球你並不知道到底有多大。當有一個人一同入鏡,這顆球的高度剛好到他的膝蓋,你就知道說這個球大概的大小,可能是五十公分直徑。而這個人到底是大人還是小孩,也會影響到你的判斷。珠寶也是一樣的,你要先確定一個固定不動的參照物,其他所有物體的造型比例都要依照這個參照物去調整。

看到比例不對的事物,就像看到外星人的五官比例不協調,你就是覺得怪怪的,但你卻無法精確說出哪個地方的尺寸不對

__所以,因為忽略了比例協調性,你就會常聽到觀賞者跟你說,你畫的3D圖看起來好像怪怪的,沒有達到我所想像中的感覺。這個感覺,其實就是整體的比例協調性,如果你沒辦法明確判斷出這種比例修改方向,客戶可能會恨不得要求坐在你的電腦旁邊,上上下下左左右右去移動看看,去找出他心目中的感覺。這種想要去改的感覺,就好像看到一個外星人,你就是會覺得他的五官比例有點怪,但是怪在哪裡就是說不出來。硬要客戶給出一個精確的數值,到底是幾公分幾公釐,客戶也絕對不會知道,只能給出一個猜出來的錯誤數據。如果你只知道依據客戶給的數據一次次修改,恭喜你,歡迎進入無限修改地獄。

我們需要有一個固定不動的物體,當作所有比例的比對基準

__以戒指來說,固定不動的東西是什麼?答案已經非常明確了,就是戒圍,以及大顆主要寶石的尺寸。你總不能為了你的設計,去要求客戶瘦手指或增胖吧?同樣你也不能因為主寶石的尺寸不合,讓這個寶石重新拿去切磨吧?所以我們會優先確定這兩個不會動的東西,並且去確定這兩者之間的位置關係。更明確的說,以戒指來講,就是主寶石到底要與戒圍之間的距離預留多少,戒指整體的高度要多少?等到這兩個都確定之後,其他所有的尺寸,包括爪子的粗細,戒圈的厚度,戒指側邊曲線的流動性,都要依循這個比例的協調感去微調。也就是說,不同戒圍呈現出來的整體造型比例,應該是要不同的。不同寶石尺寸所有會用到的鑲爪尺寸,也會用到不同尺寸的寶石托台。在過去的鑲鑽老師傅,你問他說寶石密釘鑲每跟爪子的粗細到底直徑多少,他並沒有辦法回答。因為他所關照的是整體的比例感覺,感覺對了就對了,各自尺寸是多少反而不那麼重要,只要能夠抓住寶石不會掉,就是正確的粗細。

__再強調一次,我們要跟客戶溝通的是整體的比例,而不要被帶入尺寸的地獄迴圈,因為客戶時常提供的尺寸根本是完全錯誤的,我們要用我們的經驗與知識導正回來,不要被牽著鼻子走。也不要完全相信客戶給的圖紙,有一些客戶給的三視圖有可能是錯誤的。因為很多時候我們並沒有辦法非常準確去想像,空間中的曲線到底如何流動,也沒辦法去想像寶石轉成傾斜的時候,他在圖紙上呈現的尺寸到底是多少。更進一步來說,光鉛筆線,線條的粗細就已經0.5 mm,就直接產生了誤差。而這個誤差在珠寶上是非常巨大的。所以我們在畫3D圖的時候,頭腦就要非常清楚的知道,最後一定要依據比例的協調性調整。除非這些尺寸是會抵觸到生產製程,譬如鑄造片材的極限是0.5mm,就不要去違反,其他一切以美感的協調性來當作第一考量。

__我相信透過這個思維的改變,能夠幫助珠寶設計師在繪製3D建模時,更加順暢。在接案的時候,也能更加容易抓住客戶的需求,減少被退稿的機會。這是我多年慘痛經驗之後,體會出來的結晶,希望大家能夠給個讚,並且分享給更多人知道。有了各位的鼓勵將是我分享的源動力,將更加努力分享我的知識給大家知道。

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