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何羿邦 老師
菲迅金工擁有近多年的珠寶3D列印經驗,秉持推廣3D列印珠寶的概念,將業界珠寶的3D繪圖技術,公開傳授,給希望進入業界的設計師,一個嶄新的技術。我們的目標,就是讓學員在課程之後,就能夠與業界接軌,讓3D列印成為珠寶的創作工具。
♠ 上課條件
- 本課程將會從基礎開始教起,並不需要有高深的3D繪圖基礎。但是,3D繪圖是一門困難的技藝,除了課程時間之外,回家後要能夠撥出時間,充分練習,才能達到最好的學習效果。
- 家中要準備電腦,軟體與繪圖板,以供回家練習與做作業。
♣ 目標學生
- 對於珠寶有興趣,想要多加了解的人
- 想用3D珠寶創業的設計師
- 公司代培訓自有繪圖人員
- 想提升自我技術的金工師傅
♥ 課程收穫
- Zbrush的軟體繪圖技巧
- Rhino的軟體繪圖技巧
- 兩套軟體整合運用的技巧
- 3D軟體雕刻銀飾的方式
- 3D軟體創建婚戒的方式
- 有效率排放鑽石的專業知識
♦ 課程說明
課程時間:
2022/2/7~2022/3/4 一到五平日 3/12週六示範課
每天早上10:00~下午5:00 共20天120小時
課程地點:台北市復興南路二段327-1號 (捷運科技大樓旁)
課程優惠:
將獲得 4000 點的會員點數,等同於台幣4000元,可用於菲迅金工推出的3D列印服務
課程特色:
與其他地方不同,我們會以三套軟體,Rhino,Grasshopper與Zbrush合併上課,擷取三套軟體各自的特色合作完成作品。我們希望學員能夠完整了解3D列印的施作方式,知道後面的製程哪邊可能會遇到問題,然後透過最前端的3D繪圖加以修改,調整與評估設計。本套課程最值錢的部分,就是完整流程的整合運用,從Rhino與Zbrush兩套軟體的整合運用,到3D列印與金屬鑄造,最後的金工拋修與寶石鑲嵌,全部一次示範讓學員知道。這也是我們的課程與其他人不同之處。
實踐3D珠寶成為實品
我們非常重視技能的實踐,課程最後,會輔助學員進行一個專案,以鑲嵌一顆寶石的銀飾為主題,來進行創作。該作品會直接3D列印,且鑄造成為金屬,並且現場請鑲鑽師傅示範鑲嵌技法,讓學員能夠得到完整的3D列印珠寶經驗。

舒適且專業的教學環境
現場小班制教學,一人一台電腦,在舒適的環境中接受訓練。或許有人擔心說,時間短會跟不上,我們上課的過程會錄影,並且提供給學員回家練習,達到最佳的學習效果。

用業界的案例來教學
我們教給學員的技術,就是業界真正的珠寶做法,學員未來可以用同樣的方式,去接案子,或是幫助自己的珠寶公司轉型。只要上過我的課程的學員,不需要再經過三五年的學徒經驗,或是用錯誤方式花大錢摸索,就能知道最專業的珠寶畫法。

我們「菲迅金工」,在珠寶界闖蕩了許多年,幫了許多珠寶的大廠製作珠寶,看過了形形色色的珠寶圖。所謂江湖一點訣,都是在一點一滴累積,在錯誤中學習。3D繪圖不難,甚至可以說是滿街跑,真正難的,是如何與珠寶的製程銜接,如何符合珠寶的美感。這在過去,都是秘而不宣的技巧。我們就時常遇到人來問說,鑽石的洞要怎麼打?爪子要怎麼長?尺寸與粗細到底數值是多少?我們基於推廣3D列印的理念,幫助台灣的珠寶設計師,在台北開班授課。我們在課堂中毫不隱瞞,將這些過去被視為商業機密的資訊,傾囊相授給學員。我們希望每一位學員在上過了我們的課程,就能夠真正與業界接軌,實務的完成客戶要求。

▲鑄造流程教學

▲課程鑲鑽示範
專業的課程安排:
第一部分:
2/7, 2/8,2/9
Zbrush基礎功能介紹
皮卡丘公仔
我們課程的開始,將從Zbrush開始認識3D軟體的世界,從最基礎的介面,到整體虛擬3D概念,3視圖的轉化,最後開始嘗試簡單的案例嘗試。Zbrush是非常重視手感的一種繪圖工具,需要繪圖版來互相搭配。這一個階段,各位會非常有成就感,因為你會發現,好像市面上許多在販售的小飾品,大部分都可以藉由這個階段所學的功能,來加以完成。
第二部分:
2/10, 2/11, 2/14, 2/15
Zbrush進階雕刻
龍與骷顱頭雕刻
在這個階段中,你將會開始接觸比較進階的雕刻技巧,以及抓造型的各種技巧。如何判斷輪廓?如何切割大型?骷顱頭的比例是什麼樣子?龍這種動物的五官如何雕塑?造型有了之後,將會更近一步知道各種的材質如何描繪。毛髮如何畫?堅硬的骨頭如何表現?鱗片如何排列?皮革紋理如何表達?這時候你將會發現,雖然用的筆刷與工具並不多,但是卻能千變萬化,轉化成各式各樣的造型質感出來。
第三部分:
2/16, 2/17, 2/18
Zmodeler網格創建
唐草圖騰與冠軍戒指
真正困難的部分,將會從這邊開始,美好的雕刻體驗將會在這邊結束,進入一個全新的篇章。2017年Zbrush導入了Zmodeler系統,讓Zbrush不再只是單純的雕刻軟軟的圓弧造型,而是能夠進行精密的幾何狀造型建構。從此之後,類似賽博龐克Cyberpunk的機器人鎧甲大量地被製作出來,這是過去無法達到的事情。也因為這個功能,我們可以跟工業繪圖曲面軟體作銜接,我們也才能製作更加準確的珠寶造型,曲面我們也才能製作更加準確的珠寶造型,曲面的流動感覺。這個功能非常非常強大,也是本套課程的核心重點,但是真的不簡單。
第四部分:
2/21, 2/22
初入Rhino軟體
點線面基礎功能
Rhino是一個非常好用的曲面繪圖軟體,而且非常自由,能夠與非常多的軟體相容。那麼,為什麼一定要多學一套工程軟體?最主要的原因就是:Zbrush沒有絕對尺寸的觀念!如果你想要精確的製作各種精準的曲面與結構,那麼抱歉,Zbrush這種動畫繪圖軟體辦不到。因此我們就必須借用不同軟體的特點,來達成不同需求。在這個單元,你將會發現其實3D軟體都有很多共通的地方,進程將會非常非常快速,就能夠了解到Rhino點線面這些基礎功能的操作。
第五部分:2/23, 2/24
Rhino的建構歷史
基礎婚戒製作
Rhino相比於其他工業繪圖軟體,更加適合珠寶的原因在於,他的限制並沒有那麼大。創建一個造型,需要給予的條件並沒有很多,這讓我們可以非常簡單快速地建立造型,並且銜接其他的軟體。建構歷史這個功能,很多人並不知道如何使用,最主要的原因是,產品設計或者汽車設計用不到,這也是我研發出來的特殊技巧。透過建構歷史的功能,我們可以藉由改變一剛開始設立的基礎元件,進而改變後續的衍伸造型,是一個非常強的的運用技巧。在這個階段裡,我會教各位如何用這個方便功能,來做出許多常見的婚戒造型。這也是踏入珠寶領域的第一個步驟,我也同時會開始介紹各種珠寶應該有的美感,寶石跟戒指之間應該注意的比例關係。
第六部分:2/25
Rhino與Zbrush的結合
復古雕花婚戒製作
在這邊開始,又將進入另一個關卡,Rhino跟Zbrush到底是如何銜接?我們能不能在這兩套軟體之間互換檔案?接續工作?這個是非常難的一件事情,在過去我花了好幾年的時間,才真正摸索出了一套方便快速的方法,在這邊我將會無私的分享給學員。當熟練了這套方式之後,市面上幾乎所有的珠寶造型都難不倒你,而且重點是,製作出來的造型會非常自然,並且很有手感,同時能夠進行非常精確地排列鑽石。
第七部分:3/1
Grasshopper基礎介面
Peacock外掛功能介紹
Grasshopper屬於Rhino的原生外掛,現在已經變成主程式的功能一部分,能夠直接透過視覺化的程式碼,以及參數建構出即時運算的衍伸造型出來。這個軟體,非常重視邏輯的概念,我們主要借用他來計算鑽石的排列位置。現在有許多珠寶的套裝軟體,一套二十幾萬非常非常貴,他們的獨到之處,就是有排列鑽石的模組,而我們現在能夠透過Grasshopper來直接轉寫出排列鑽石的工具模組,將能夠擁有更大的自由度,重點是便宜。同時,grasshopper也容許很多善心人士,分享他自己創造的模組工具,而Peacock就是專們針對珠寶產業設立的工具模組,他讓我們省了非常多的麻煩,直接套用就行。在這個階段,請各位要耐下性子,轉換一下腦袋,去慢慢理解Grasshopper的創建邏輯,相信很簡單就能夠學起來。
第八部分:3/2, 3/3
珠寶排列鑽石的運用
終於進入了珠寶3D軟體的教學最後一個階段,我們將真正介紹珠寶的釘鑲,密釘鑲,光圈鑲,包鑲,是如何施作,高級的珠寶如何精確的排列鑽石,如何製作出符合貴重珠寶美感要求的珠寶細節。在過去,很多的珠寶套裝軟體教學會直接切入這一個區塊,讓很多人以為珠寶鑲嵌是很簡單的一件事情,結果到後面都做錯,只能在電腦看,無法接續後面製程。我很不喜歡這樣,如果能夠將我的這一套學起來,將能夠真正做出高品質的珠寶,不會被後面配合的金工師傅嘲笑。
第九部分:3/4
設計並製作自己的珠寶
(實體課程專屬)
珠寶的製作,有的時候講求的,就是一種感覺。當你看到了一個新的東西,到底是要用哪些工具才能夠完成?這個就是一種經驗的累積,唯有多看多嘗試,才有辦法慢慢進步。在這個單元的開始,我會輔助每位學員,完成自己的設計圖面,然後再依照這個圖面,教導學員到底要如何製作,直至完成。透過這個完整的流程,學員們將會更加直接地了解到,3D列印的製程到底是什麼。未來在自己製作的時候,就可以少許多疑惑。
第十部分:3/12
3D列印製程現場示範
(實體課程專屬)
我們和其他教學單位最不一樣的地方在於,我們同時也是一個生產的基地,並且我們不藏私,敢於讓學生們看到所有的製程細節。從3D列印開始,到金屬鑄造,金屬拋光,到最後的寶石鑲嵌,我們都會讓你體驗到。甚至在寶石鑲嵌的過程,我們還會用微距鏡頭,把鑲嵌的過程投影到大螢幕上面,讓你真切的理解到我們在3D繪圖的時候,繪製的細節,到了最後鑲鑽石代表的意義所在。
課程案例
學員作品
常見問題
問:
如果之前都沒有摸過3D軟體,接觸過珠寶,那麼適合學習這個課程嗎?
答:
這個問題的答案是可以,但是會很累,需要準備更多的時間來學習。學習一項新的技能,就像學習一個新的語言。如果你已經是多語言的使用者,學習速度就會變快,但沒有誰可以學,誰不可以學這回事。你應該要問自己的是,你有準備做好這個挑戰了嗎?你有足夠的時間來專心練習嗎?光只有課堂上的時間,是不夠的,回家還是必須繼續研究。練習練習再練習,只有這樣才有辦法真正把這個技能變成自己的。如果你是一個大忙人,沒有下定決心撥出足夠的時間來學習,那麼肯定是不適合參加我這門課程。
問:
請問課程的價格,有包含軟體嗎?
答:
這個問題的答案是沒有,3D軟體必須另外購買。我們用的是Rhino與Zbrush,每套軟體各自大約是三萬上下,依照不同的代理商會有不同的價格,如果有學生證,則可以擁有大幅打折的機會。Grasshopper則是Rhino的原生外掛,不需要另外購買。另外,不要問我們有沒有破解版,我們支持正版,並不會提供任何盜版軟體。
問:
請問參加這個課程,需要準備什麼設備嗎?
答:
首先,你需要一台電腦,以及一個繪圖板。因為一定要回家練習,以及做作業。電腦不需要很誇張的等級,但是一定要有獨立顯示卡,i5,四核心,8GB的RAM,這是低標,不要買到只能文書處理的電腦。繪圖板不需要買太大塊,依照自己的財力選購就行。至於軟體方面,剛開始可以先用試用版,如果有需要我可以介紹代理商,不要跟我要盜版軟體。
問:
請問我已經會了其中一套軟體,我能夠只參加其中一部分嗎?
答:
這個問題的答案是不行,因為我們的課程,是整體連貫性的設計,而且有許多軟體的使用方式,是我自己獨特研究出來的方法。如果因為缺少了某個特殊功能的學習,可能會影響到後面的學習。並且,每個人在使用軟體上都有自己的獨到見解,多聽絕對是沒有壞處的。
問:
請問實體課程和線上課程的差異在哪邊?
答:
首先,只要報名我們實體課程的同學,我們會同時幫忙開通線上課程的權限,是一個套裝組合的概念。再來,實體課程與線上課程的內容,章節安排是差不多的,但是如果現場來學,有問題可以馬上問老師,我就馬上解決,並且及時發現學員的各種疑難雜症。在這種師生間的良性互動之下,學習的速度確實會比較快。最後,只有實體課程,才會幫忙改作業,幫助學員自主創作,以及示範後續的3D列印製程,鑄造製程,拋光製程,以及寶石鑲嵌製程。
問:
如果實體課程中間有幾堂課沒有聽到,可以補課嗎?
答:
這個問題的答案是不行,因為我們的時間與空間非常有限,並沒有足夠的資源能夠幫忙補課。這也是為什麼參加實體課程的學員,我也會同時幫忙開通線上課程的權限。當實體課有沒辦法上課的時候,可以藉由線上預錄課程來補回來。但是,畢竟實體課程和線上課程的感覺還是不同,缺課太多等同於放棄大量自己的學習機會與權益,請欲報名實體課程的朋友多多考慮一下自己的時間有沒有辦法配合。
問:
如果我先參加了線上課程,之後如果想再報名實體課程,價格是怎麼算呢?
答:
如果已經參加線上課程的學員,可以再加付一定金額,即可以參與實體課程,價格可以再另外詢問。但必須提醒,總額加起來,一定會比直接購買實體課程加線上課程的套裝組合要貴,並且不會另外贈送點數。因此,如果覺得自己可能無法自主學習,建議直接購買實體加線上的套裝組合。
問:
如果我報名付款之後,反悔了,退費機制是什麼?
答:
首先,線上課程只要一經付款,即刻開通,因此是不可以退費的。實體課程會在報名確定之後,先以電話聯繫確認,再由我們手動開通線上課程。因此在還沒開通之前,還可以退回扣除銀行手續費之後的金額,但如果經過開通之後,就只能退回總額扣除線上課程費用之後的金額。實體課程在正式開課之後,就不再進行退費。因此,在下單購買課程之前,請先考慮清楚之後,再做決定。
問:
如果我再報名實體課程之後,發現預定的上課日期無法配合,我可以改另外的班次嗎?
答:
這個問題的答案是可以,但是必須提前在開課前的一個禮拜告知,讓我們有時間將名額釋放出來。如果少於一個禮拜,或是課程開始進行,就不可以更換班級。